sábado, 27 de abril de 2013

"Porque odio la escuela y amo la educación"


Hace unos días llegó a mis manos un vídeo por pura causalidad. Se titula “Porque odio la escuela y amo la Educación” y lo dejo a continuación.


Sólo con leer el título ya me llamó mucho la atención y me pareció que podría servir como material para incluir en el blog.

En el vídeo se ve a un joven que comienza a hacernos preguntas sobre nuestra necesidad de obtener títulos, la razón de ésto, etc. Más tarde, comienza a dar ejemplos de personajes, como Steve Jobs o Mark Zuckenberg, que tuvieron éxito en su vida sin haber obtenido el título universitario. Se apoya en estos ejemplos para acabar diciendo que la escuela y la educación apenas están relacionadas. Se trata de un vídeo que muestra una opinión bastante subjetiva, pero muy interesante.

Las palabras de este joven me han hecho reflexionar. Aunque estoy de acuerdo con ciertos aspectos de los que habla, no creo que todo sea cierto.
Coincido con él en la idea de que la educación es mucho más que llenar la cabeza de datos, sino que trata de inspirar la mente. Podría decir incluso que tenemos un concepto de educación muy similar. No obstante, no creo que el colegio sea un “primo lejano” de la educación, pues está claro que en la mayoría de los casos si no se tiene acceso a la escuela, la educación que se tiene puede ser muy deficiente. Pero si que es cierto que en el colegio existe una tendencia a aprender contenidos “de memoria” por parte de los alumnos, ya que en el examen escriben todo lo que saben (o mejor dicho, lo que creen que saben) y tienen altas probabilidades de aprobar.
Entonces, ¿significa ésto que se puede aprobar sin aprender realmente? Se podría decir que si, aunque en ciertas materias como las matemáticas es más difícil (no obstante, conozco casos aislados en los que alumnos se han memorizado problemas y después han aprobado).
Si esto es así, nos podemos hacer otra pregunta: ¿Está fallando el sistema educativo a la hora de que el alumno aprenda? Bajo mi punto de vista, creo que si, aunque no es un si rotundo, ya que muchos de los alumnos acaban interiorizando y entendiendo los conocimientos. El problema viene a la hora de evaluar, ya que un alumno que se ha hecho chuletas puede aprobar un examen sin entender realmente lo que escribe, mientras que otro puede haberlo entendido, pero por falta de tiempo o alguna otra razón acabe suspendiendo el examen. Por lo tanto, creo que un sistema educativo que “permita” que pueda ocurrir ésto, no es un buen sistema. Pero no sólo eso, creo que un sistema que se base en los exámenes como medio para evaluar, no es un sistema justo.
Para acabar, como dice la última frase del vídeo, “No dejaré que el resultado de un examen decida mi destino” (Suli Breaks, Vanity Fair, 2009). Así es como debería de ser. No hablo de eliminar lo exámenes, hablo de restarles protagonismo. Pero esto es algo que hay que cambiar entre todos y que forma parte de lo que creo que debería ser una escuela para el siglo XXI, aunque parece ser que las leyes educativas, como la futura LOMCE, no están muy favor de este cambio y dan más importancia si cabe a lo exámenes.

domingo, 14 de abril de 2013

Nuevas tecnologías y educación


El hecho de que las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) están entrando cada vez más en el terreno de la educación es algo que no se puede negar. Se trata de algo necesario, ya que la informática ha pasado a ser un elemento más con el que convivimos día a día, y por lo tanto es imprescindible que se comience a tratar con ella en el aula. Pero este hecho puede presentar ciertos problemas, pues no todos los profesores han sido formados en TIC, algunos siguen ciertas metodologías que hacen muy difícil o innecesario el uso del ordenador en clase, pueden no tenerse los recursos necesarios para dotar las aulas de equipos informáticos (más aún hoy en día con la actual crisis), etc.
No obstante, a pesar de las desventajas que pueda tener, las nuevas posibilidades educativas que las TIC nos ofrecen son muy numerosas e interesantes. Un ejemplo de ello es el hipertexto, que es uno de los recursos que mejor ayuda a mostrar la información, ya que permite al alumno complementarla con otros conocimientos relacionados y además tiene una interfaz de uso muy sencilla. Se trata de un recurso con el que se puede trabajar de manera individual (recopilando información) o en grupo (creando una Wiki grupal).
Una característica propia del uso de las TIC es que la presentación de la información se puede realizar de una manera muy atractiva, clara y sintética. Para ello, se pueden utilizar herramientas como Power Point, Prezi o Infographics. Éstas nos permiten mostrar contenidos multimedia, por lo que la explicación sobre un tema puede ser mucho más rica y comprensible para el alumnado, y además dota a éste de unos muy buenos recursos para la exposición de sus trabajos. Además, hay otra característica muy importante y que se puede explotar en el terreno educativo: la interactividad. Existen numerosos programas interactivos adaptados o creados a propósito para la educación, con los que el alumnado puede aprender multitud de cosas (lectoescritura, cálculo, música, idiomas, etc.).
También se pueden utilizar otros recursos de las TIC sin necesidad de crear programas a propósito para el aprendizaje: los videojuegos ( sobre los que ya hablé en entradas anteriores). Si hay algo que de verdad le gusta a un niño es jugar, y si además lo puede hacer aprendiendo, no sólo se lo estará pasando bien, sino que le será útil para su vida. De hecho, hay un elemento clave en los videojuegos que la educación debería saber cómo explotarlo en su terreno: se trata de la motivación. En mi opinión, los maestros deberíamos aprender de los videojuegos cómo motivar a los alumnos para no rendirse y fracasar. Tal vez ese punto sea una de las claves necesarias para llevar a cabo el cambio o la renovación educativa que tanto hace falta.
Y hablando de este cambio, hay que tener presente que ya está en marcha y que son las TIC las que en mayor medida lo han iniciado. Por lo tanto, es necesario un cambio en las metodologías educativas y es muy importante no “huir” de las nuevas tecnologías, ya que si de verdad queremos formar una generación para el futuro, debemos enseñarles a moverse sin miedo pero con prudencia tanto por el mundo físico como por el digital.
Finalmente, veo necesario remarcar que existen ciertas desventajas o riegos a la hora de introducir nuevas tecnologías en el aula, pero confío en que poco a poco, a medida que nos vayamos acostumbrando a convivir con las TIC, se irán solucionando.


domingo, 7 de abril de 2013

¿Enseñanza o aprendizaje?


Tras leer el siguiente post http://blogs.elpais.com/ayuda-al-estudiante/2013/04/que-ensenar-y-como-aprender.html de Carlos Arroyo, he estado reflexionando un momento sobre lo que ha escrito en cuanto a enseñanza y aprendizaje:

"El cómo jamás podría diluir la importancia del qué. Y este dilema remite en realidad a otro que está en el corazón de la educación: enseñanza o aprendizaje (iba a escribir versus, pero es más sensato poner o). Parece lo mismo, pero no lo es."

El hecho de que la enseñanza no es lo mismo que el aprendizaje es (o debería ser) algo bastante lógico, tanto para los que se dedican a la educación como para los que aún estamos estudiando la carrera. Pero a pesar de lo básico que ésto pueda parecer (y hablando desde mi experiencia como estudiante), da la sensación de que aún hoy en día muchos profesores no lo tienen claro, ya que sólo se centran en enseñar pensando que se da por hecho el aprendizaje en el alumno. Y aquí podemos encontrar uno de los problemas más importantes que hay (y que ha habido) en las aulas: el maestro o profesor que se centra en dar su clase y no atiende al aprendizaje de sus alumnos.

Ahora bien, ¿a qué se debe este problema? ¿Es una cuestión de metodología o de simple falta de atención a una de las partes del proceso de enseñanza-aprendizaje? En mi opinión, las causas del problema son principalmente dos que se complementan. La primera sería el uso de una metodología tradicional en el aula, ya que consiste en clases magistrales, con poca participación del alumnado y muy centradas en los contenidos. La segunda causa sería la excesiva confianza en los exámenes a la hora de evaluar, pues el hecho de que estén ahí hace que el profesor "se relaje" al valorar si sus alumnos están aprendiendo o no, ya que más tarde lo comprobará mediante el examen.

¿Cómo podemos resolver este problema? Creo que la solución la podemos encontrar cambiando la metodología tradicional por otras diferentes. No significa que dejemos de usarla, ya que siempre van a ser necesarias las clases de tipo magistral y a veces se prefieren para el aprendizaje de ciertas materias, pero podemos alternarlas con otras metodologías o adaptarlas.
Un ejemplo muy interesante de nueva metodología es el “Flip Teaching” o “Clase inversa” (http://innovacioneducativa.wordpress.com/2013/02/14/que-es-flip-teaching-flipped-classroom-o-clase-inversa/). Consiste invertir las tareas del colegio que se hacen en casa y las que se hacen en clase, es decir, en casa los alumnos asisten de manera virtual a una clase magistral, y en el colegio hacen los deberes con la ayuda del profesor. De esta manera, el profesor puede hacerse una mejor idea del aprendizaje de sus alumnos y centrarse más en éste. Además, ésta es una forma de introducir las TIC en educación.

Para acabar me gustaría añadir que, si queremos cambiar esta situación y centrar la educación en el aprendizaje del alumno, hay que innovar. No hay que tener miedo al cambio, ya que es necesario, aunque tampoco se puede empezar a experimentar “a ciegas”. Pero hay que comenzar ya, dejando de lado la pasividad y proponiendo ideas. Al fin y al cabo la sociedad no para de avanzar, y la educación no debe quedarse atrás en este cambio, ya que, como pensaba Rousseau, el único medio de cambiar la sociedad es por la educación.


lunes, 1 de abril de 2013

Videojuegos en la educación


Uno de los temas más presentes en la Educación actual es el uso de las TIC en educación, en concreto, la utilidad de los videojuegos para el desarrollo cognitivo y sensorial de los niños. Hace tiempo que leí el siguiente artículo http://www.dreig.eu/caparazon/2010/11/23/motivacion-y-videojuego/ en el que se hablaba sobre los videojuegos en educación, civismo y periodismo, y me pareció bastante interesante la idea que daba sobre la aplicación del elemento motivador que poseen los videojuegos en la educación.

Hablando desde mi experiencia personal con los videojuegos puedo decir que lo que más me mantiene enganchado son dos aspectos: la historia y la manera de presentarla, es decir, lo espectacular que resultan el escenario, los personajes y la interacción entre ambos. Además, como se dice en el artículo, un elemento muy importante es la motivación, lo que nos hace avanzar más y más en el juego. El hecho de conseguir recompensas pequeñas cada poco tiempo para luego obtener una mayor es lo que te va empujando a terminarlo. Pero, en mi opinión, no sólo se trata de eso, también es muy importante la estética que el juego presenta, así como el modo de jugarlo (que es lo que al fin y al cabo nos hace comprar el juego). Un ejemplo muy claro de ésto sería el conocido videojuego "Guitar Hero", ya que posee dos elementos que lo hacen verdaderamente atractivo: las canciones son de grupos reales y conocidas (por lo que seguramente muchas te gusten, o descubras canciones nuevas que añadir a tu lista de reproducción) y se juega con un mando-guitarra (es más fácil meterte en el papel de guitar hero). Aquí dejo un vídeo, para los que no lo conozcan:


Estos elementos propios de los videojuegos se pueden adaptar e introducir en la educación para que resulte atractiva y motivadora. Se me ocurre un ejemplo con el área de Conocimiento del medio natural, social y cultural: a la hora de tratar un contenido determinado en clase, como puede ser una época histórica, no tener tan presente la explicación teórica e ir más a lo práctico, en este caso concreto se podría realizar alguna dramatización ambientada en la época o trabajar en la construcción de algunos de los objetos típicos de la época (de ésta manera el escenario de aprendizaje sería más atractivo). Además, con los alumnos de más edad se podría incluso trabajar directamente con videojuegos de estrategia o aventura, ya que muchos están ambientados en  determinadas épocas y son bastante fieles a la historia. Pero aquí viene el problema,  ya que muchos de ellos tienen cierto contenido violento (otro elemento que hace los viedojuegos muy atractivos para cierto público) y no sólo eso, según algunos investigadores el uso tan temprano y constante de las pantallas puede ser perjudicial para los niños, tal y como se puede leer en un artículo del periódico El Mundo haciendo click aquí.

Para terminar, decir que pienso que el mundo de los videojuegos puede llegar a ser muy útil en educación y que puede ser un elemento que la complemente e incluso pueda llegar a cambiarla, siempre y cuando los videojuegos sean escogidos con prudencia o adaptados adecuadamente. De ellos no sólo se aprenden conocimientos teóricos, sino también valores (que en ocasiones pueden ser negativos, por lo que habría que tener especial cuidado a la hora de seleccionarlos), ciertas habilidades (como el cálculo o la agilidad mental) o incluso aprender a apreciar el arte (los videojuegos constituyen una obra de arte en sí por la historia, por la banda sonora, por los escenarios, los personajes, etc.). En mi opinión, en los videojuegos tenemos un gran punto de referencia para incrementar la motivación del alumnado y encontramos en ellos diferentes elementos que pueden conducirnos al cambio que la educación necesita desde hace mucho tiempo.